Spiele die Akkorde des Songs mit deinen bloßen Händen
Neu auf jeder Songseite
Gesture Synth verwandelt deine Webcam in ein Instrument. Deine linke Hand wählt den Akkord, deine rechte Hand steuert Lautstärke, Lage und Klang, und alles ist auf die Tonart des Songs gestimmt, den du geöffnet hast. Keine Gitarre, kein Keyboard, keine Kabel.
Läuft in deinem Browser. Das Kamerabild wird auf deinem Gerät verarbeitet und niemals hochgeladen.
Drei Schritte zu deinem ersten Akkord
- Öffne einen Song und drücke Gesture Synth: Der Knopf befindet sich in der Symbolleiste jeder Songseite. Der Song pausiert, das Instrument öffnet sich im Vollbildmodus und kennt bereits die Tonart.
- Erlaube die Kamera und schalte den Ton ein: Setze dich bei gutem Licht etwa eine Armlänge von der Webcam entfernt hin. Sobald beide Hände mit ihren Tracking-Punkten auf dem Bildschirm erscheinen, bist du bereit.
- Zeige die Finger und spiele: Linke Hand: ein Finger ist Akkord I, zwei Finger Akkord II und so weiter. Rechte Hand: hebe sie, um den Akkord lauter zu machen, füge Finger für vollere Lagen hinzu.
Höre die Akkorde, bevor du eine Hand hebst
Diese Pads sind die sieben Akkorde von C-Dur, genau so, wie deine linke Hand sie spielt. Klicke auf ein Pad, um es mit dem gleichen Synthesizer zu hören, den Gesture Synth verwendet, wechsle zwischen Dur und Moll und probiere die vier Lagen der rechten Hand aus.
Tipp: Spiele I, V, vi, IV hintereinander. Das ist die Akkordfolge hinter hunderten von Popsongs.
Der Gesten-Atlas
Jede Form, die das Instrument versteht, auf einem Bildschirm. Lerne zuerst die linke Hand. Die rechte Hand fügt nur Farbe hinzu.
Linke Hand: welcher Akkord
Zähle die ausgestreckten Finger inklusive Daumen. Zwei spezielle Formen decken den sechsten und siebten Akkord ab.
- I: 1 Finger
- II: 2 Finger
- III: 3 Finger
- IV: 4 Finger
- V: 5 Finger
- VI: Zeigefinger + kleiner Finger
- VII: Zeigefinger + kleiner Finger + Daumen
Rechte Hand: wie es klingt
Höhe ist Lautstärke, eine Faust ist Stille. Angehobene Finger (ohne Daumen) wählen die Lage.
- 1 Finger: Dur / Moll
- 2 Finger: Dur, 1. Umkehrung / Moll, 1. Umkehrung
- 3 Finger: Dur-Septakkord / Moll-Septakkord
- 4 Finger: Dominant-Septakkord / Verminderter Septakkord
Handgelenkneigung und Daumen
- Linke Hand aufrecht oder nach innen geneigt: Dur-Akkord.
- Linke Hand nach außen geneigt: Moll-Akkord.
- Rechter Daumen abgespreizt: der gesamte Akkord fällt eine Oktave tiefer. Neigung des rechten Handgelenks lässt den Ton von warm zu hell wandern.
Immer in der Tonart des Songs
Wenn du Gesture Synth von einem Song aus öffnest, übernimmt das Instrument dessen Tonart, inklusive jeder Transposition, die du im Player eingestellt hast. Deine Finger zählen die Skalenstufen, daher funktionieren die gleichen Handformen für jeden Song. Moll-Songs werden von ihrer parallelen Dur-Tonart aus gespielt: bei einem Song in a-Moll ist der a-Moll Akkord die sechste Stufe von C-Dur. Die Leiste am unteren Bildschirmrand zeigt immer die echten Akkordnamen.
Beispiel: ein Song in a-Moll: Am (vi), F (IV), C (I), G (V).
Vier Arten zu spielen
- Akkorde: Freies Spiel in der Tonart des Songs. Sieben Akkorde, Dur oder Moll, vier Lagen, ein Filter an deinem Handgelenk und ein Oktavschalter an deinem Daumen.
- Spiele den Song: Die tatsächliche Akkordfolge des Songs wird zu einer Reihe von Zielen, jedes mit den exakten Handformen. Der Ton spielt nur, wenn du den Akkord triffst, im Modus "Warte auf mich" oder "Im Tempo".
- Theremin: Deine rechte Hand spielt eine kontinuierliche Tonhöhe von tiefem Bass bis hohem Pfeifen und deine linke Hand steuert die Lautstärke, wie beim ersten elektronischen Instrument aus den 1920er Jahren.
- Loop-Recorder: Nimm bis zu vier Spuren über einen Count-in und ein Metronom auf, bearbeite einzelne Schritte in einem Beat-Raster, zeichne Akkorde mit der Maus und lade den fertigen Loop herunter.
Deine Kamera bleibt bei dir
Das Hand-Tracking läuft direkt in deinem Browser. Das Tracking-Modell wird einmal heruntergeladen und jeder Videorahmen wird auf deinem Gerät analysiert, um 21 Punkte an jeder Hand zu finden. Akordify lädt dein Kamerabild weder hoch, noch zeichnet es auf oder speichert es. Wenn du Gesture Synth schließt, schaltet sich die Kamera aus.
Der komplette Ratgeber für Gesture Synth
Was Gesture Synth ist und warum es existiert
Gesture Synth ist ein Musikinstrument, das du in der Luft spielst. Es beobachtet deine Hände durch eine gewöhnliche Webcam und verwandelt ihre Formen in Akkorde. Deine linke Hand bestimmt, welcher Akkord erklingt, deine rechte Hand bestimmt die Lautstärke, die Fülle der Lage und die Helligkeit des Klangs. Es muss nichts eingesteckt und nichts gekauft werden: Ein Laptop mit Kamera und ein Paar Lautsprecher oder Kopfhörer reichen aus.
Die Idee ist nicht, die Gitarre oder das Klavier zu ersetzen. Es geht darum, für einen Moment alles zu beseitigen, was zwischen dir und der Harmonie eines Liedes steht. Auf einer Gitarre bedeutet ein neuer Akkord, einen Fingersatz zu lernen, Kraft aufzubauen und zwei Hände zu koordinieren, bevor man etwas Gutes hört. Bei Gesture Synth ist der Akkord in dem Moment da, in dem du die richtige Anzahl an Fingern zeigst. Das macht es ideal, um zu verstehen, wie ein Lied aufgebaut ist, um zu hören, warum eine Akkordfolge funktioniert, und um einfach Spaß mit Musik zu haben, wenn gerade kein Instrument zur Hand ist.
Da Gesture Synth auf jeder Liedseite von Akordify zu finden ist, startet es immer in der Tonart des Liedes, das du gerade betrachtest. Du kannst dir ein Lied anhören, das Instrument öffnen und sofort mit den Akkorden mitspielen, indem du die gleichen Handformen verwendest, die du auch in jeder anderen Tonart benutzen würdest.
Wie die Kamera deine Hände liest
Wenn du den Kamerazugriff erlaubst, lädt Gesture Synth ein Hand-Tracking-Modell in deinen Browser. Jeder Videorahmen wird auf deinem eigenen Gerät analysiert und das Modell findet 21 Orientierungspunkte an jeder Hand: das Handgelenk, die Gelenke jedes Fingers und die Fingerspitzen. Anhand dieser Punkte errechnet das Instrument, welche Finger gehoben sind, wohin der Daumen zeigt, wie hoch die Hand im Bild ist und wie stark das Handgelenk geneigt ist.
Das Kamerabild wird niemals hochgeladen oder gespeichert. Das Einzige, was heruntergeladen wird, ist das Tracking-Modell selbst, das dein Browser zwischenspeichert. Wenn du Gesture Synth schließt, wird die Kamera abgeschaltet.
Damit Akkorde nicht flackern, wenn ein Finger nur halb gehoben ist, verwendet das Instrument einen kurzen Stabilisator. Eine neue Handform muss für etwa eine Zehntelsekunde gehalten werden, bevor der Akkord wechselt, und ein kurzer Tracking-Ausfall lässt den letzten Akkord weiterklingen. In der Praxis fühlt sich das unmittelbar an, aber es filtert die versehentlichen Zwischenformen heraus, die entstehen, wenn du dich von einer Geste zur nächsten bewegst.
Die Ansicht auf dem Bildschirm ist gespiegelt, wie ein Spiegel im Badezimmer. Die Hand, die du auf der linken Seite des Bildschirms siehst, ist deine linke Hand. Diese Hand wählt immer den Akkord, und die Hand auf der rechten Seite formt immer den Klang.
Die linke Hand: sieben Akkorde einer Tonart
Jede Dur-Tonart enthält sieben Grundakkorde, von denen einer auf jedem Ton der Tonleiter aufgebaut ist. Musiker bezeichnen sie mit römischen Ziffern von I bis VII. In C-Dur sind das C, d-Moll, e-Moll, F, G, a-Moll und H-vermindert. Gesture Synth bildet diese sieben Stufen auf deiner linken Hand ab:
Ein bis fünf Finger spielen die Stufen I bis V. Zähle jeden ausgestreckten Finger, einschließlich des Daumens. Ein Finger ist die Tonika (I), zwei Finger die Supertonika (II), drei die Mediante (III), vier die Subdominante (IV) und eine offene Hand mit allen fünf Fingern die Dominante (V).
Zeigefinger und kleiner Finger zusammen erhoben, wie beim klassischen Rock-Gruß, spielen die Stufe VI. Zeigefinger, kleiner Finger und Daumen zusammen spielen die Stufe VII.
Die Neigung des Handgelenks der linken Hand entscheidet zwischen Dur und Moll. Halte die Hand aufrecht oder lass sie leicht nach innen zur Mitte des Bildschirms neigen, und der Akkord ist Dur. Neige sie nach außen, und der Akkord wird zu Moll. Das bedeutet, dass du jede Stufe in beiden Formen spielen kannst. Das Lied entscheidet, welche Form richtig ist: In einer typischen Dur-Tonart sind I, IV und V Dur, während II, III und VI Moll sind. Wenn du lieber nicht über die Neigung nachdenken möchtest, kannst du in den Einstellungen die linke Hand dauerhaft auf Dur oder Moll festlegen.
Am unteren Bildschirmrand zeigt ein Streifen aus acht Feldern die Tonleiter der aktuellen Tonart mit echten Notennamen, der römischen Ziffer für jede Stufe und der Geste, die sie spielt. Das Feld, das du gerade spielst, leuchtet in seiner eigenen Farbe auf. Jede Stufe hat eine Farbe, die in den Wellen, dem Beat-Gitter und den Mitspiel-Zielen gleich bleibt, sodass du nach einer Weile anfängst, Akkorde sowohl an der Farbe als auch am Klang zu erkennen.
Die rechte Hand: Lautstärke, Lage und Klangfarbe
Die rechte Hand ist dein Ausdruck. Ihre Höhe steuert die Lautstärke: Hebe sie an, um lauter zu spielen, senke sie für einen leisen Klang, schließe sie zur Faust, um den Klang vollständig zu stoppen.
Gehobene Finger an der rechten Hand, ohne den Daumen mitzuzählen, wählen die Lage, also die Art und Weise, wie die Töne des Akkords gestapelt sind:
Ein Finger spielt einen einfachen Dreiklang, verteilt mit dem Grundton, der Quinte, der Oktave und der Terz oben. Zwei Finger spielen die erste Umkehrung, mit der Terz im Bass, was leichter klingt und sanft in benachbarte Akkorde überleitet. Drei Finger fügen die Septime hinzu: eine verträumte große Septime bei Dur-Akkorden oder eine weiche kleine Septime bei Moll-Akkorden. Zier Finger spielen die spannungsreichen Septakkorde: einen Dominantseptakkord bei Dur-Akkorden, der stark zum nächsten Akkord drängt, und einen verminderten Septakkord bei Moll-Akkorden.
Das Neigen des rechten Handgelenks steuert einen Filter. Neige es in eine Richtung und der Klang wird dunkler und runder, neige es in die andere Richtung und er öffnet sich zu einem hellen, leicht resonanten Ton. Wenn du den rechten Daumen abspreizt, wird der gesamte Akkord um eine Oktave nach unten transponiert, was für einen schwereren, bassreicheren Klang sorgt.
Wenn vier Lagen anfangs zu viel sind, stelle die rechte Hand in den Einstellungen auf eine feste Lage ein. Dann steuert die rechte Hand nur noch Lautstärke und Klangfarbe, und die linke Hand übernimmt die gesamte harmonische Arbeit.
Warum alles in der Tonart des Liedes ist
Gesture Synth liest die Tonart des Liedes, von dem du es geöffnet hast, einschließlich jeder Transponierung, die du im Player eingestellt hast. Die Stufenzahlen auf deinen Fingern beziehen sich immer auf diese Tonart. Genau so denken arbeitende Musiker: Sie sagen "es geht eins, fünf, sechs, vier", anstatt jeden Akkord beim Namen zu nennen, weil die Zahlen in jeder Tonart gleich bleiben.
Lieder in einer Moll-Tonart werden von ihrer parallelen Dur-Tonart aus gespielt, die dieselben Töne teilt. Ein Lied in a-Moll verwendet die Akkorde von C-Dur, und sein Heimatakkord, a-Moll, liegt auf der Stufe VI. Ein typisches Moll-Lied mit den Akkorden Am, F, C und G wird daher als VI-Moll, IV, I und V gespielt. Das Instrument teilt dir dies im Header mit, und der Tonleiterstreifen zeigt die echten Akkordnamen an, sodass du die Umrechnung nie im Kopf vornehmen musst.
Manche Lieder borgen sich Akkorde von außerhalb ihrer Tonart. Ein Lied in C-Dur könnte ein B-Flat oder einen E-Dur-Akkord zur Klangfarbe verwenden. Gesture Synth markiert solche Akkorde im Mitspiel-Modus deutlich und lässt dich diese überspringen, da sie nicht aus den sieben Stufen der Tonart gebildet werden können. Wenn du eine andere Tonart erkunden möchtest, kannst du die Tonart in den Einstellungen jederzeit überschreiben.
Mit dem Lied mitspielen
Der Mitspiel-Modus verwandelt die echte Akkordfolge des Liedes in eine Reihe von Zielen. Für jeden Akkord siehst du seinen Namen, seine römische Ziffer und die genauen Handformen: welche Finger du an der linken Hand heben musst, ob du sie neigen musst und wie viele Finger die rechte Hand für diese Lage benötigt. Die nächsten Akkorde werden an der Seite angezeigt, damit du dich vorbereiten kannst.
Während der Mitspiel-Modus aktiv ist, erzeugt das Instrument nur dann einen Klang, wenn deine Geste mit dem Ziel übereinstimmt. Das ist beabsichtigt: Es gibt dir sofortiges, ehrliches Feedback, ohne dass ein Ergebnisbildschirm im Weg steht.
Der Warte auf mich Modus geht zum nächsten Akkord über, sobald du den aktuellen für einen Moment gehalten hast. Es ist der beste Weg, eine neue Akkordfolge zu lernen, weil du das Tempo bestimmst. Der Im Tempo Modus folgt dem Takt des Liedes: Jeder Akkord dauert so viele Schläge wie in der Aufnahme, und das Diagramm bewegt sich weiter, egal ob du bereit bist oder nicht. Du kannst es auf 75 oder 50 Prozent verlangsamen und ein Metronom mit einstellbarer Lautstärke einschalten. Die Uhr startet mit deinem ersten korrekten Akkord, sodass du ihm nicht von der ersten Sekunde an hinterherlaufen musst.
Am Ende siehst du, wie viele Akkorde du getroffen hast. Versuche das gleiche Lied einen Tag später noch einmal, und du wirst merken, wie schnell die Formen automatisch werden.
Theremin-Modus
Das Theremin war eines der ersten elektronischen Instrumente, erfunden von Leon Theremin um 1920. Sein Spieler berührt es nie: Eine Hand bewegt sich in der Nähe einer Antenne, um die Tonhöhe zu ändern, die andere in der Nähe einer Schleife, um die Lautstärke zu ändern. Der Theremin-Modus von Gesture Synth übernimmt diese Idee. Die Höhe deiner rechten Hand legt die Tonhöhe kontinuierlich fest, von einem tiefen Bass von etwa 65 Hertz bis zu einem hohen Pfeifen über 1.000 Hertz, und die Höhe deiner linken Hand legt die Lautstärke fest.
Da die Tonhöhe kontinuierlich ist, ist das Theremin ein großartiges Gehörtraining. Versuche, den ersten Ton einer Melodie zu finden, die du kennst, dann den nächsten. Kleine, langsame Bewegungen funktionieren besser als große, und deine Ellbogen auf den Tisch zu stützen, hilft sehr bei der Kontrolle.
Loop-Recorder: baue dein eigenes Begleit-Track
Der Loop-Recorder fängt das ein, was du spielst, und wiederholt es, sodass du Teile übereinander stapeln kannst. Stelle das Tempo ein, entweder durch Eintippen einer Zahl oder durch Tippen einiger Schläge auf den Tap-Knopf oder die Leertaste, wähle eine Länge von einem bis acht Takten und eine Taktart, dann drücke Aufnahme. Nach einem ein-taktigen Einzähler mit Metronom wird alles, was du spielst, auf der ausgewählten Spur aufgenommen.
Es gibt vier Spuren. Wenn eine endet, wird automatisch die nächste leere Spur ausgewählt, sodass du eine Akkordspur aufnehmen kannst, dann eine Basslinie mit der Daumen-Oktave, dann eine Theremin-Melodie darüber. Jede Spur hat ihre eigene Lautstärke, Stummschaltung und Solo-Funktion.
Unter den Bedienelementen zeigt ein Beat-Gitter jedes Sechzehntel des Loops. Aufgenommene Schritte leuchten in der Farbe ihres Akkords auf. Klicke auf einen Schritt, um ihn aus- oder wieder einzuschalten, was eine schnelle Möglichkeit ist, einen gehaltenen Akkord in ein rhythmisches Muster zu verwandeln. Mit der Akkordpalette kannst du sogar Akkorde der Tonart mit der Maus in leere Schritte malen.
Das Metronom bietet vier Klänge (Klick, Holz, Piep und Hi-hat) und eine eigene Lautstärke. Wenn der Loop so klingt, wie du es möchtest, lade ihn als Audiodatei herunter und teile ihn oder verwende ihn als Begleit-Track zum Üben von Gitarre oder Gesang.
Einrichtung für zuverlässiges Tracking
Die meisten Probleme mit dem Hand-Tracking kommen vom Raum, nicht vom Instrument. Ein paar einfache Gewohnheiten machen einen großen Unterschied:
Licht. Wende dich einem Fenster oder einer Lampe zu. Ein helles Fenster hinter dir verwandelt deine Hände in Silhouetten und macht Finger schwer erkennbar.
Abstand. Sitze etwa eine Armlänge von der Kamera entfernt. Beide Hände sollten mit etwas Platz um sie herum ins Bild passen, wenn du sie auf Brusthöhe hebst.
Hintergrund. Ein ruhiger, einfarbiger Hintergrund hilft. Unruhige Muster oder eine weitere Person im Bild können den Tracker verwirren.
Handflächen zur Kamera. Halte deine Hände mit den Handflächen zum Bildschirm und den Fingern nach oben zeigend. Das Fingerzählen funktioniert so am besten.
Klang. Kopfhörer oder ordentliche Lautsprecher machen den Klang viel satter als winzige Laptop-Lautsprecher, besonders den Bass, wenn du die Daumen-Oktave verwendest.
Gesture Synth funktioniert am besten in einem aktuellen Desktop-Browser wie Chrome oder Edge auf einem Computer mit Webcam. Es läuft auch auf vielen Tablets und Handys mit Frontkamera, aber der größere Bildschirm eines Laptops macht die Gestenführung und den Loop-Recorder weitaus einfacher zu bedienen.
Was du lernst, indem du mit deinen Händen spielst
Gesture Synth sieht zuerst wie ein Spielzeug aus, aber es vermittelt einige der nützlichsten Ideen in der Musik. Die erste ist das Stufendenken. Wenn du einmal weißt, dass ein Lied I, V, VI-Moll, IV geht, kennst du es in jeder Tonart und kannst es direkt auf Gitarre, Klavier oder Ukulele übertragen. Die zweite ist das Hören der Funktion. Nach ein paar Sitzungen fängst du an, den Zug der Dominante zur Tonika, die sanfte Melancholie der sechsten Stufe und den offenen Klang der vierten zu spüren.
Du lernst auch die häufigsten Akkordfolgen auswendig. I, V, VI-Moll, IV treibt eine riesige Anzahl von Popliedern an. II-Moll, V, I ist das Rückgrat des Jazz. I, IV, V ist der Zwölftakt-Blues. VI-Moll, IV, I, V ist dieselbe Pop-Folge, beginnend bei ihrem Moll-Akkord, was sie emotionaler klingen lässt. Probiere jede davon mit deinen Händen aus und höre, wie unterschiedlich sie sich anfühlen.
Schließlich hilft Gesture Synth bei der Akkordfarbe. Das Umschalten zwischen einem Dreiklang, einer Septime und einer Umkehrung mit einem Finger macht es einfach zu hören, was jede Erweiterung hinzufügt, etwas, dessen Erforschung auf einem echten Instrument viel länger dauert.
Deine ersten fünfzehn Minuten
Hier ist eine kurze Routine, um dich wohlzufühlen:
Minuten 1 bis 3. Schalte den Akkord-Modus ein, halte die rechte Hand auf Brusthöhe mit einem erhobenen Finger und zähle von einem bis fünf Finger an der linken Hand. Höre zu, wie die Akkorde die Tonleiter hinaufklettern.
Minuten 4 bis 6. Füge den Rock-Gruß für die VI hinzu und neige die linke Hand nach außen, um sie in Moll zu spielen. Spiele I, V, VI-Moll, IV langsam, viermal hintereinander.
Minuten 7 bis 9. Behalte die gleiche Akkordfolge bei und ändere nur die rechte Hand: ein Finger, dann drei Finger, dann eine Faust auf dem letzten Schlag für einen sauberen Stopp.
Minuten 10 bis 12. Öffne das Lied im Warte auf mich Modus und arbeite dich durch das Lied, das du geöffnet hast. Mache dir keine Sorgen um das Tempo.
Minuten 13 bis 15. Nimm die Akkordfolge auf Spur eins des Loop-Recorders auf, wechsle in den Theremin-Modus und versuche, eine Melodie darüber auf Spur zwei zu improvisieren.
Fehlerbehebung
Das Instrument sieht meine Hände nicht. Überprüfe zuerst das Licht und den Abstand. Stelle sicher, dass beide Hände vollständig im Bild sind und die Handflächen zur Kamera zeigen.
Der Akkord flackert zwischen zwei Stufen. Ein Finger ist wahrscheinlich halb gehoben. Mache die Formen deutlicher: Finger ganz oben oder ganz geschlossen. Der Daumen ist der häufigste Übeltäter, also entscheide dich klar, ob er drin oder draußen ist.
Ich bekomme Moll, wenn ich Dur will. Halte die linke Hand aufrecht oder neige sie leicht nach innen. Wenn die Neigung immer wieder stört, lege die linke Hand in den Einstellungen dauerhaft auf Dur fest.
Es gibt keinen Klang. Klicke auf den Start-Knopf, um den Klang einzuschalten, prüfe, ob die rechte Hand sichtbar ist und keine Faust bildet, und hebe sie höher. Im Mitspiel-Modus ertönt der Klang nur, wenn dein Akkord mit dem Ziel übereinstimmt.
Die Kamera ist blockiert. Erlaube den Kamerazugriff für Akordify in den Seiteneinstellungen deines Browsers und lade die Seite neu. Wenn eine andere App die Webcam verwendet, schließe diese zuerst.
Fragen zu Gesture Synth
Benötige ich spezielle Hardware?
Nein. Ein Computer mit einer Webcam und Lautsprechern oder Kopfhörern reicht aus. Gesture Synth läuft im Browser und benötigt kein zusätzliches Gerät, keinen Controller und keine Softwareinstallation.
Wird mein Kameravideo irgendwo hochgeladen?
Nein. Das Hand-Tracking läuft auf deinem Gerät innerhalb des Browsers. Nur das Tracking-Modell wird heruntergeladen. Akordify lädt dein Kamerabild weder hoch, noch zeichnet es auf oder speichert es, und die Kamera schaltet sich aus, sobald du Gesture Synth schließt.
Welche Browser funktionieren am besten?
Eine aktuelle Version von Chrome oder Edge auf einem Desktop oder Laptop sorgt für das flüssigste Erlebnis. Andere moderne Browser mit Kameraunterstützung funktionieren in der Regel auch.
Kann ich es auf einem Smartphone oder Tablet verwenden?
Oft ja, wenn das Gerät eine Frontkamera hat und der Browser den Kamerazugriff erlaubt. Ein Laptopbildschirm ist komfortabler, da beide Hände, die Skalenhilfe und der Loop-Recorder gleichzeitig darauf passen.
Muss ich Musiktheorie beherrschen?
Nein. Du zählst nur Finger. Die Skalenleiste zeigt die echten Akkordnamen, und der Modus "Mitspielen" zeigt die exakten Handformen für jeden Akkord des Songs. Die Theorie kommt ganz natürlich während du spielst.
Warum zeigt ein Song in a-Moll C-Dur an?
Moll-Tonarten werden von ihrer parallelen Dur-Tonart aus gespielt, die dieselben Töne verwendet. In a-Moll ist der a-Moll Akkord die sechste Stufe von C-Dur, daher wird eine Folge wie Am, F, C, G zu VI moll, IV, I, V.
Kann ich aufnehmen, was ich spiele?
Ja. Der Loop-Recorder erfasst bis zu vier Spuren über ein Metronom, lässt dich einzelne Schritte in einem Beat-Raster bearbeiten und lädt den fertigen Loop als Audiodatei herunter.
Wird dies das Erlernen von Gitarre oder Klavier ersetzen?
Nein, und das ist auch nicht beabsichtigt. Es ist ein schneller Weg, die Harmonie eines Songs zu verstehen und zu hören. Die Stufenzahlen, die du lernst, lassen sich direkt auf Gitarre, Klavier und Ukulele übertragen, welche du auf derselben Songseite üben kannst.
Deine Hände wissen schon, wie man zählt. Lass sie spielen.
Öffne jeden beliebigen Song auf Akordify, drücke Gesture Synth und spiele dessen Akkorde in der Luft, in seiner eigenen Tonart, in wenigen Sekunden.